《卡莉亚的炼金工房》开发冲刺:全新平台、系统革新即将亮相
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光荣特库摩的Gust工作室最近表示了《炼金工房》系列的最新作品——《卡莉亚的炼金工房》,这款作品将登陆Nintendo Switch2平台,并拟于2027年初上市。游戏的故事背景设定在《优米雅的炼金工房》中首次亮相的阿拉迪斯大陆。玩家将扮演一位失去记忆的炼金术士卡莉亚,在探索大陆神秘的地下世界时,揭开自己的过去。女主角由著名声优羊宫妃那配音。
卡莉亚将与两位同伴——来自先遣队的异端生物学家塞尔维奥·莱克托和战士菲娜·罗森——一起踏上旅程。前作主角优米雅·利斯菲尔特将以“引导者”的身份出现,帮助卡莉亚唤醒炼金术天赋并找回记忆。依据开发者的访谈,本作在玩法上进行了多项重大改革,旨在为玩家提供更加灵活和自由的体验。游戏总监福井大晖称,本作将游戏循环完全围绕“道具”设计。
合成道具不仅用于战斗,还将深度影响探索和全新的“进食”系统,对整个冒险过程产生前所未有的影响。探索交互得到了升级:与前作优米雅用枪触发机关不同,卡莉亚可以投掷炎烧(Flamme)或冰精(Lehrune) 来引发元素反应——例如点燃蜡烛或烧毁挡路的藤蔓,丰富了环境解谜的趣味性。彻底取消了“随身背包”:系列传统的“随身背包”和“仓库”分离设计被废除。
现在所有材料将统一由“仓库”管理,玩家无需频繁返回炼金工房即可在野外随时使用素材,极大提升了探索流畅度。引入了全新的“进食”机制。玩家可以直接食用采集到的食材来临时改变外观和实力;也可以将食材合成新物品并食用,以习得新技能。为契合不同玩家的偏好,本作在战斗设计上采取了兼顾策略:动作导向和回合制选项。动作导向保留了系列近年指出的动作性,并加入了弹反等操作,让喜欢即时战斗的玩家能享受更爽快的攻防。
同时,游戏内置了一套混合指令系统,玩家可以暂停时间,从菜单中仔细选择指令,体验传统回合制策略的乐趣。据Gust团队透露,游戏当前已进入开发最终阶段,正在进行最后的细节调整和平衡性打磨。更多信息将在未来陆续公布。
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